ゲーミフィケーション
学習をさらに楽しく
ゲームのようなシステムが学習者のモチベーションを高めます。
ポイントを支払うことで学習を促進
指定された条件を満たすと、体験やポイントを受け取る組織を設定することでゲームシステムを構成できます。
体験支払いで学生を効果的に管理する
出席、質問、学習などの体験支払いの条件を設定します。 反応を高めるためにアイコンを設定できます。
体験ミッションを完了してバッジを獲得する
ミッションを完了するとバッジを受け取るシステムで、学生の学びをより楽しくします。
ゲーミフィケーション
ゲームのようなシステムが学習者のモチベーションを高めます。
指定された条件を満たすと、体験やポイントを受け取る組織を設定することでゲームシステムを構成できます。
出席、質問、学習などの体験支払いの条件を設定します。 反応を高めるためにアイコンを設定できます。
ミッションを完了するとバッジを受け取るシステムで、学生の学びをより楽しくします。