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ゲーミフィケーション

学習をさらに楽しく

ゲームのようなシステムが学習者のモチベーションを高めます。

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ポイントを支払うことで学習を促進

指定された条件を満たすと、体験やポイントを受け取る組織を設定することでゲームシステムを構成できます。

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体験支払いで学生を効果的に管理する

出席、質問、学習などの体験支払いの条件を設定します。 反応を高めるためにアイコンを設定できます。

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体験ミッションを完了してバッジを獲得する

ミッションを完了するとバッジを受け取るシステムで、学生の学びをより楽しくします。

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